Six régions dans les trailers ; selon Game Informer, des orages localisés et des ouragans saisonniers ; aucun chiffre en km² donné par Rockstar au 30 octobre 2026.
GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride. Vice City, réimaginée à partir de Miami avec ses plages, ses gratte-ciel au néon et ses quartiers historiques, en est la métropole ; le reste de l'État se partage entre marais, archipel, montagne, port et zones industrielles.
Cette page sépare trois niveaux de source. Ce que Game Informer rapporte : la taille et la météo. Ce que montrent les trailers officiels de Rockstar (Trailer 1 en décembre 2023, Trailer 2 en mai 2025) : les régions. Ce que la presse en déduit : signalé comme tel à chaque fois. Les visuels officiels de Rockstar illustrent la page à partir de la section sur les six régions.
Selon le dossier de Game Informer du 29 septembre 2026, la carte fait environ deux fois la taille de GTA V et ce serait la plus grande carte du studio. GTA Intel, TechRadar et Dexerto prêtent ce propos à Aaron Garbut (TechRadar le présente comme codirecteur de Rockstar North) ; eXputer, qui l'attribue à Rockstar, et Xboxygen le rapportent aussi.
Ce dossier n'est pas lisible en entier sur le site de Game Informer sans abonnement et nous ne l'avons pas lu : la formule nous vient de ces relais, qui s'accordent sur le rapport avec GTA V. Pour mémoire, GTA V se joue à Los Santos et dans le comté de Blaine. Les autres annonces du studio sont réunies dans ce que Rockstar a vraiment confirmé.
Le magazine britannique Edge a mis en ligne le 29 octobre 2026, sur GamesRadar+, un long article de Simon Parkin tiré de son numéro de novembre, en vente le même jour. Le journaliste y raconte une séance de 90 minutes à Rockstar North, à Édimbourg, pendant laquelle Rob Nelson, codirecteur du studio, joue une version de travail du jeu. Nous avons lu cet article en entier le 30 octobre 2026.
Sur la taille, Edge écrit lui-même que la carte fait à peu près deux fois celle de GTA V. Il ajoute une comparaison qu'il attribue à Rockstar : la surface totale de Leonida, Vice City et ses environs compris, est presque aussi grande que les cartes jouables de GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 réunies. L'article ne donne aucun chiffre en kilomètres carrés.
Edge insiste surtout sur la densité. Aaron Garbut, lui aussi codirecteur de Rockstar North, parle au magazine d'un nombre d'intérieurs supérieur « d'un ordre de grandeur » à celui des jeux précédents (traduction de la rédaction), sans avancer de chiffre. Edge recoupe ce que Jason Schreier rapportait le 19 octobre (voir plus bas) : les routes, très larges dans GTA V pour faciliter la conduite, ont été resserrées pour atteindre, selon les mots de Rob Nelson, une taille « plus crédible » (traduction de la rédaction).
Rockstar Mag a relayé cet article le 29 octobre 2026 dans son récapitulatif de la preview d'Edge. Il y mentionne aussi une rumeur sur le nombre de bâtiments avec intérieur : elle ne vient ni de Rockstar ni d'Edge, et nous ne la reprenons pas.
Aucun chiffre. Au 30 octobre 2026, nous n'avons trouvé aucune superficie donnée par Rockstar, ni en kilomètres carrés ni en miles carrés : seules des comparaisons sont rapportées, avec GTA V (Game Informer, Edge) et avec trois cartes réunies (Rockstar, cité par Edge). Des calculs de tiers circulent, à partir d'une surface de GTA V dont nous n'avons pas trouvé de source officielle. Nous ne les reprenons pas.
Six zones distinctes ont été identifiées dans les trailers officiels de Rockstar :
Dans sa galerie de lancement (relevée le 5 novembre 2026), Rockstar montre Vice City de nuit, avec des tours éclairées, un canal qui traverse les quartiers bas et un pont levant au premier plan, sous un hélicoptère.
La même galerie la montre en plein jour, côté front de mer, avec une marina, des pontons, des yachts devant les gratte-ciel, un hors-bord dans son sillage et un avion dans le ciel.
Et au crépuscule, une station-service sous un auvent bordé d'un néon rouge, devant une skyline violette, avec des passants et des motos dans la rue.
Ces noms sont tirés des sources officielles ou de documents visuels des trailers. Toute autre région non mentionnée ici reste non confirmée au 14 octobre 2026. Sur sa page des captures d'écran de GTA VI (consultée le 16 octobre 2026), Rockstar consacre une série d'images à chacune des six régions.
Rockstar a détaillé son système météo à Game Informer, dans un article publié le 29 septembre 2026. Ce que l'article rapporte :
Le 29 octobre 2026, Edge écrit que la météo de GTA V repose sur des conditions prédéfinies (ensoleillé, pluvieux, couvert). Aaron Garbut dit à ce sujet : « En gros, c'est soit pluvieux, soit ensoleillé, ou autre chose. » Puis : « Ce jeu est beaucoup plus fin » (traduction de la rédaction). Edge décrit aussi le fonctionnement de la météo de GTA 6 dans sa propre voix, sans l'attribuer à Rockstar : nous ne le reprenons pas. L'article ne dit rien, lui non plus, de la fréquence des ouragans.
À quelle fréquence ces grosses tempêtes surviennent, et comment elles influencent le gameplay et le récit : l'article reconnaît lui-même l'ignorer. Rockstar n'a rien publié de plus à notre connaissance. Pas de « chasse aux tempêtes » ici : rien ne la soutient. Nous reverrons cette section après la sortie, quand nous aurons vu un ouragan en jeu.
Par Rockstar. La région est présentée comme le coeur industriel de Leonida, avec la raffinerie Allied Crystal et un gang de motards local, sous une accroche que nous traduisons ainsi : le combat pour la santé et la richesse de Leonida commence ici. Nous n'avons pas pu consulter cette présentation sur le site de Rockstar ; elle date de mai 2025 et Game Rant la rapporte.
Par la presse. Plusieurs médias rapprochent Ambrosia de Clewiston, ville sucrière au bord du lac Okeechobee, en Floride : la raffinerie du trailer ressemble à celle de U.S. Sugar, note Dexerto, qui précise que Rockstar n'a pas indiqué quelles villes réelles inspirent ses régions. Rockstar Mag reprend ce rapprochement dans son article sur LOVE. Nous ne l'avons pas retrouvé dans les extraits du magazine que nous avons pu consulter : c'est une hypothèse de presse, pas une information de Rockstar.
Par LOVE, d'après la presse. Dans les extraits de l'entretien dévoilés le 2 octobre 2026 (numéro 27, annoncé en kiosque pour le 5 octobre), James Horton, qui dirige l'écriture du monde ouvert chez Rockstar, dit vouloir un monde qui vous submerge en pleine course dans la rue la plus fréquentée, au milieu d'une centaine de conversations entendues par bribes, d'après GamingBolt. Le même article rapporte qu'Ambrosia en donne un exemple, avec panneaux électoraux, publicités radio et émission politique. Rockstar Mag évoque aussi des appels automatisés. Ces éléments datent des extraits publiés avant la parution du numéro (le 5 octobre 2026) et restent rapportés de seconde main.
Le numéro 27 de LOVE, paru le 5 octobre 2026 en version papier, revient sur la fabrication du monde de GTA 6. Au 6 octobre 2026, l'entretien complet n'est pas en ligne (seuls des extraits l'ont été, le 2 octobre) et nous ne l'avons pas lu directement : la liste qui suit s'appuie sur les comptes rendus de Rockstar Mag, qui dit s'être procuré une version du numéro, GTAVice, VGTimes et Vice, dont aucun ne couvre tous les points de cette liste. Nous rapportons à part, plus bas, ce que Jason Schreier a dit dans une vidéo du 19 octobre 2026 : ces éléments ne viennent pas de LOVE.
Un point à ne pas surinterpréter : que les repérages soient allés jusqu'à Key West ne dit pas ce que contient la carte. Rockstar a confirmé une région des Leonida Keys, mais n'a pas indiqué, à ce jour, si un équivalent de Key West s'y trouve. Rockstar Mag estime que ce ne devrait pas être le cas ; c'est son analyse, pas une information de Rockstar.
Le 19 octobre 2026, Jason Schreier a publié sur sa chaîne YouTube une vidéo qui reprend des éléments coupés au montage de son enquête Bloomberg du 14 octobre, recueillis lors d'une journée d'entretiens chez Rockstar North, à Édimbourg. Nous en avons lu la transcription automatique le 21 octobre 2026. Ce sont ses propos, et ceux des personnes de Rockstar qu'il cite, pas ceux de LOVE.
Rien de cela ne décrit la carte finale : ce sont des choix de construction racontés par un journaliste, pas une annonce de Rockstar.
La géographie de Leonida donne des indices sur les mécaniques de jeu attendues :
Reste l'exploration. Selon Dexerto, Rupert Humphries, vice-président senior de la narration chez Rockstar, dit : « Une partie du rôle de l'histoire du jeu est d'emmener le joueur à travers la carte d'une manière qui paraisse authentique et intéressante » (citation rapportée par Dexerto, traduction de la rédaction). Rockstar n'a pas dit si la carte entière est ouverte dès le départ.
Cette diversité de terrain (marais, montagne, littoral, zones urbaines denses) ne dit rien, en elle-même, de la façon dont se déroulent les fuites face à la police : ce qu'on en sait est dans notre décryptage police et niveau de recherche dans GTA 6.
Rockstar a publié une image d'une poursuite dans les marais des Grassrivers : des véhicules de police aux gyrophares allumés derrière un pick-up, un homme debout dans la benne, un hélicoptère dans le ciel, un hydroglisseur au fond et un alligator dans l'eau, à droite. L'image fige une scène et ne dit rien du fonctionnement des poursuites ni du niveau de recherche.
Pour un tour complet de ce qui change par rapport à GTA 5, au-delà de la seule carte, direction notre comparatif GTA 6 vs GTA 5 : les nouveautés confirmées.
La veille de la sortie, Vice City s'invite dans une salle de basket. Les Miami Heat reçoivent les Bucks de Milwaukee le 18 novembre 2026 au Kaseya Center, à Miami, en tenue « Vice City ». La page officielle des Heat (lue le 4 octobre 2026) promet un maillot « complètement repensé » pour la soirée et un parquet spécial, « un parquet, une seule nuit » (traductions de la page, publiée en anglais). Elle parle d'un partenariat historique à l'occasion de la sortie de Grand Theft Auto VI, sans nommer Rockstar. ESPN écrit que les Heat s'associent à Rockstar Games pour cette soirée ; à ce jour, nous n'avons pas trouvé d'annonce de l'éditeur lui-même.
La page des Heat ne montre le maillot qu'en silhouette ; côté boutique, elle liste des tee-shirts et un haut court de la collection Court Culture Vice City. Rockstar Mag signale en plus des casquettes et des sweats, que la page consultée ne montre pas. Selon Kotaku, une enseigne « Welcome to Vice City » a été posée sur le toit du Kaseya Center ; la page des Heat n'en dit rien.
Le Wynwood Walls Museum, musée de street art à ciel ouvert dans le quartier de Wynwood, annonce un partenariat avec Rockstar Games sur une page dédiée (lue le 16 octobre 2026). Jusqu'en 2028 (la page n'indique pas de jour précis), les habitants du comté de Miami-Dade y entrent sans payer. Ils doivent créer une adhésion numérique gratuite, en ligne ou à l'accueil du musée, et présenter un document en cours de validité qui porte une adresse du comté : pièce d'identité avec photo ou carte d'étudiant. Les visiteurs venus d'ailleurs paient le tarif habituel. Sur la même page, le musée met en avant de nouvelles fresques, signées par des artistes dont le travail figure dans Grand Theft Auto VI. Le journal local Miami Today en compte 10, exposées jusqu'au 1er janvier (l'article n'indique pas l'année).
Le musée vend aussi « The Art of Vice City », une collection de produits dérivés qui reprend, selon la boutique, des œuvres figurant dans le jeu. Mise en ligne le 13 octobre 2026 sur la boutique de Wynwood Walls, elle comptait, au 16 octobre, 89 articles de 15 artistes (dont Tristan Eaton, Ron English, Queen Andrea et FAILE), parmi lesquels 11 lots qui réunissent plusieurs articles d'un même artiste. On y trouve notamment des tee-shirts, sweats à capuche, casquettes, gourdes, puzzles, carnets et serviettes de plage. La page du musée la présente en précommande et indique que seul Wynwood Walls la vend. D'après les fiches des articles vendus seuls, chaque pièce est créée avec l'artiste, qui tire un revenu de chaque pièce vendue, sans que la part en soit précisée. Rockstar Mag, qui a relayé l'annonce en français le 15 octobre, écrit que la totalité des revenus revient aux artistes ; ni les fiches de la boutique ni la page du musée ne le formulent ainsi, à notre lecture.
Lors de notre relevé, le 16 octobre 2026, la boutique affichait ses prix en dollars américains : 49,95 $ pour un tee-shirt, 94,95 $ pour un sweat à capuche, de 9,95 $ à 94,95 $ pour les articles vendus seuls et de 105 $ à 335 $ pour les lots. Rockstar Mag cite d'autres montants. Ces prix peuvent changer : seule la boutique fait foi.
La sortie du jeu reste fixée au 19 novembre 2026. Miami Heat, NBA, Kaseya Center, Wynwood Walls et « The Art of Vice City » sont des marques ou des noms de leurs titulaires respectifs ; ce site indépendant n'est affilié à aucun d'eux, ni aux artistes cités.
Dans son communiqué du 3 novembre 2026, Rockstar annonce que le 19 novembre, une affiche officielle de GTA 6 et une carte de Leonida seront proposées en téléchargement gratuit, à imprimer, sur son site officiel. Une version physique recto verso de l'affiche sera proposée peu après la sortie sur la boutique Rockstar, à 0,99 $ (prix de l'annonce, en dollars) ou offerte pour tout achat sur cette boutique. Annonce de Rockstar. Rockstar Mag a relayé l'information en français le même jour, en indiquant 0,99 euro là où le communiqué indique 0,99 $.
GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes sont ouvertes depuis le 25 juin 2026.
GTA 6 sort le 19 novembre 2026
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Guides précommande pas à pas : précommander GTA 6 sur PS5 ou précommander GTA 6 sur Xbox Series X.
Vice City, les Keys, les Grassrivers : tout s'ouvre le 19 novembre 2026. Les précommandes sont ouvertes sur PS5 et Xbox Series X|S.
Environ deux fois celle de GTA V, selon Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, dans le dossier de Game Informer du 29 septembre 2026. Ce propos est rapporté par GTA Intel, eXputer, TechRadar, Dexerto et Xboxygen : ce serait la plus grande carte du studio. Le 29 octobre 2026, le magazine Edge écrit à son tour que la carte fait à peu près deux fois celle de GTA V. Il rapporte aussi que, selon Rockstar, la surface totale de Leonida, Vice City et ses environs compris, est presque aussi grande que les cartes jouables de GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 réunies. Aucun chiffre en kilomètres carrés n'a été donné.
Au 30 octobre 2026, nous n'avons trouvé aucun chiffre de Rockstar en kilomètres carrés ni en miles carrés. Seules des comparaisons sont rapportées : environ deux fois GTA V, selon le dossier de Game Informer du 29 septembre 2026, et presque autant que les cartes jouables de GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2 réunies, selon Rockstar cité par Edge le 29 octobre 2026. Les chiffres en km² qui circulent sont des calculs de tiers, à partir d'une surface de GTA V dont nous n'avons pas trouvé de source officielle.
Oui, selon Game Informer (29 septembre 2026) : tempêtes tropicales et ouragans saisonniers à Leonida, orages localisés, flaques persistantes, nuages dynamiques et arcs-en-ciel. La fréquence des grosses tempêtes et leur effet sur le gameplay et l'histoire ne sont pas connus.
Six régions ont été identifiées dans les trailers officiels : Vice City (métropole principale inspirée de Miami), les Leonida Keys (archipel au sud), les Grassrivers (marais et voies d'eau), le Mount Kalaga (massif montagneux), Port Gellhorn (zone portuaire industrielle) et Ambrosia (région industrielle au centre de l'État).
Oui. Vice City est la métropole principale de GTA 6 et la zone la plus visible dans les trailers. Elle est inspirée de Miami et fait partie de l'État fictif de Leonida. C'est là que se déroule la majeure partie de l'intrigue montrée jusqu'ici.
Au 14 octobre 2026, nous n'avons pas trouvé d'indication de Rockstar sur l'ouverture de la carte : ouverte dès le départ ou déverrouillée au fil de l'histoire. Selon Dexerto, Rupert Humphries, vice-président senior de la narration, dit qu'une partie du rôle de l'histoire est d'emmener le joueur à travers la carte de façon authentique et intéressante.
Rockstar présente Ambrosia comme une région industrielle au centre de Leonida, avec la raffinerie Allied Crystal et un gang de motards local (présentation de mai 2025, rapportée par Game Rant). Le rapprochement avec Clewiston et le lac Okeechobee vient de la presse, notamment Dexerto : Rockstar n'a pas confirmé d'inspiration réelle pour ses régions.
Les Miami Heat reçoivent les Bucks de Milwaukee en tenue « Vice City », sur un parquet spécial, la veille de la sortie de GTA 6. Les détails viennent de la page officielle des Heat, lue le 4 octobre 2026 ; le club n'y nomme pas Rockstar, mais ESPN rapporte un partenariat avec Rockstar Games.
GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes numériques sont ouvertes depuis le 25 juin 2026 sur le PlayStation Store et le Xbox Store.
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